Privacy Policy
Ultimo aggiornamento: 28 giugno 2026
1. Titolare del trattamento
Il titolare del trattamento dei dati relativi a questo sito, alla mod BANMOD e ai servizi collegati è:
- Sepe Giovanni
- Paese: Germania
- Email di contatto: [banmod.giannibart@gmail.com](mailto:banmod.giannibart@gmail.com)
Per qualunque richiesta relativa alla privacy, ai dati personali o all’esercizio dei tuoi diritti puoi contattare il titolare all’indirizzo email indicato sopra.
2. Ambito del servizio
Questo sito e i servizi collegati sono relativi alla mod BANMOD per il videogioco Among Us.
Il sito web non prevede una registrazione pubblica degli utenti e non richiede la creazione di un account con email e password.
La mod e il server collegato possono consentire, tra le altre cose:
- la verifica e gestione tecnica del client della mod
- la richiesta e gestione di token tecnici/API collegati alla mod
- la visualizzazione di informazioni sulle lobby attive in gioco
- la visualizzazione del codice della lobby, anche privata, solo se l’utente ha attivato la relativa impostazione nella mod
- l’invio di bug report, report player e richieste di supporto dalla mod
- la consultazione dei report inviati direttamente dalla mod
- la modifica o rimozione dei report inviati, ove previsto dalla funzione
- la risposta dell’amministratore ai report
- la gestione dei report e delle comunicazioni anche tramite server Discord collegato al progetto
- l’invio di comunicazioni dal server alla mod tramite messaggi popup
3. Dati trattati
La mod, il server e i servizi collegati possono trattare le seguenti categorie di dati:
- dati tecnici della mod, come mod ID, token API, versione mod, lingua, regione e stato del client
- dati di gioco, come nome player, friend code, hashed PUID ove disponibile, player ID, piattaforma, stato online, modalità di gioco, numero di player e informazioni sulla lobby
- codice lobby, solo se la relativa condivisione è attivata dall’utente nella mod
- dati relativi ai report inviati dalla mod, come tipo di report, titolo, game mode, descrizione del bug, motivo della segnalazione, custom role indicati, altre mod installate e dati tecnici collegati
- dati del player segnalato, ove disponibili, come nome player, friend code, hashed PUID, player ID, piattaforma e motivo della segnalazione
- log tecnici BepInEx, inclusi LogOutput.log ed ErrorLog.log, inviati automaticamente insieme ai report per permettere l’analisi tecnica del problema
- dati relativi ai messaggi server inviati alla mod, come identificativo del messaggio, firma tecnica, conferma di lettura o chiusura e intervallo di promemoria
- messaggi, risposte o informazioni inviate volontariamente dall’utente tramite mod, Discord o altri canali di contatto collegati al progetto
Il servizio non richiede dati particolari o sensibili come dati sanitari, politici, religiosi, biometrici o simili.
L’utente deve evitare di inserire nei report, nei log o nei messaggi informazioni personali non necessarie, password, token privati, dati sensibili o contenuti non pertinenti.
4. Log tecnici BepInEx
Quando l’utente invia un report dalla mod, i log BepInEx vengono inviati automaticamente per permettere al titolare o agli amministratori autorizzati di analizzare errori, crash, incompatibilità o problemi tecnici.
I log possono contenere informazioni tecniche generate dal gioco, dalla mod, da BepInEx o da altre mod installate dall’utente.
Nella mod viene mostrata un’informazione che avvisa l’utente che i log saranno inviati automaticamente insieme al report.
5. Finalità del trattamento
I dati sono trattati per le seguenti finalità:
- far funzionare correttamente la mod e i servizi server collegati
- identificare tecnicamente il client della mod tramite token, mod ID, friend code o altri identificativi tecnici
- mostrare informazioni su lobby e stato dei player
- consentire la condivisione del codice lobby, solo se l’utente ha attivato tale funzione
- ricevere, gestire, modificare e rispondere a bug report, report player e richieste di supporto
- permettere all’utente di vedere nella mod i report già inviati
- permettere all’utente di modificare o rimuovere i propri report dalla sezione dedicata
- permettere agli amministratori di rispondere, gestire o cancellare report lato server
- analizzare i log tecnici per risolvere bug, errori o incompatibilità della mod
- gestire segnalazioni relative a player, cheat, abuso o uso improprio della mod
- inviare messaggi server alla mod tramite popup
- gestire promemoria dei popup a intervalli configurabili, ad esempio 1, 3, 5, 9, 12 o 24 ore
- prevenire abusi, spam, report falsi, comportamenti molesti o uso improprio del servizio
- proteggere il server, la mod, gli utenti e il progetto BANMOD
6. Base giuridica del trattamento
Il trattamento si basa, a seconda dei casi:
- sull’esecuzione di un servizio richiesto dall’utente, ad esempio l’uso della mod, l’invio di report, la richiesta di supporto o la ricezione di messaggi tecnici
- sul legittimo interesse del titolare alla sicurezza del servizio, alla prevenzione degli abusi, alla moderazione dei contenuti, alla gestione tecnica della mod e alla risoluzione dei bug
- sul consenso dell’utente, ove richiesto da specifiche funzioni, come la condivisione del codice lobby
7. Conferimento dei dati
Il conferimento di alcuni dati tecnici è necessario per usare le funzioni collegate al server.
- senza token, mod ID o friend code alcune funzioni della mod potrebbero non funzionare correttamente
- senza i dati obbligatori richiesti nei report non è possibile inviare bug report o report player
- nei bug report sono richiesti titolo, game mode e descrizione del bug
- se l’utente indica l’uso di custom role o altre mod, deve specificare quali
- nei report player è richiesto selezionare il player e indicare il motivo della segnalazione
- i log BepInEx vengono inviati automaticamente insieme ai report perché necessari alla gestione tecnica del problema
Se i dati necessari non vengono forniti, alcune funzioni della mod o del server potrebbero non essere disponibili.
8. Report, risposte e cancellazione
I report inviati tramite la mod possono essere visibili:
- nella sezione dedicata della mod, per l’utente che li ha inviati
- nel pannello o sistema server utilizzato dal titolare
- nel server Discord collegato al progetto, se configurato per la gestione dei report e delle notifiche amministrative
L’utente può, ove previsto dalla funzione:
- visualizzare i report inviati
- vedere lo stato del report
- leggere eventuali risposte dell’amministratore
- modificare alcuni contenuti del report
- rimuovere o cancellare il report dalla propria sezione nella mod
Il titolare o gli amministratori autorizzati possono:
- visualizzare i report ricevuti
- leggere i log tecnici allegati
- rispondere ai report
- aggiornare lo stato dei report
- cancellare report lato server e lato utente, quando necessario
La cancellazione richiesta o effettuata dall’utente può non comportare sempre l’eliminazione immediata di ogni copia tecnica, se una conservazione temporanea è necessaria per sicurezza, prevenzione abusi, verifica tecnica, moderazione o tutela del servizio.
9. Discord e notifiche amministrative
Alcune comunicazioni, report o notifiche amministrative possono essere gestite tramite un server Discord collegato al progetto BANMOD.
Discord è una piattaforma esterna. I dati trattati direttamente da Discord sono soggetti alle condizioni e informative privacy di Discord.
Nel server Discord possono essere visibili agli amministratori autorizzati informazioni necessarie alla gestione dei report o delle notifiche, come tipo di report, titolo, descrizione, friend code, nome player, dati del player segnalato, stato del report e risposta admin.
Se sono configurate notifiche Telegram o altri sistemi interni di avviso, tali strumenti sono usati solo per finalità amministrative e tecniche, come notificare l’arrivo di nuovi report, richieste di supporto o messaggi rilevanti.
10. Messaggi server, popup e promemoria
Il server può inviare messaggi alla mod, ad esempio avvisi tecnici, comunicazioni importanti, notifiche relative al servizio o informazioni per gli utenti.
Tali messaggi possono essere mostrati nella mod tramite popup.
Il sistema può registrare:
- identificativo del messaggio
- firma tecnica del messaggio
- avvenuta visualizzazione o chiusura del popup
- intervallo di promemoria configurato
Gli intervalli di promemoria possono includere:
- 1 ora
- 3 ore
- 5 ore
- 9 ore
- 12 ore
- 24 ore
Questi dati servono a evitare che lo stesso messaggio venga mostrato continuamente prima della scadenza dell’intervallo configurato. Se il contenuto del messaggio cambia, il sistema può considerarlo come nuovo messaggio e mostrarlo nuovamente.
11. Conservazione dei dati
I dati sono conservati per il tempo necessario alle finalità indicate sopra.
In particolare:
- dati tecnici del client mod: per il tempo necessario al funzionamento del servizio, alla sicurezza e alla gestione degli accessi
- report, risposte, log e allegati tecnici: per il tempo necessario alla gestione del report, alla risoluzione del problema e alla tutela del servizio
- report chiusi o non più necessari: possono essere eliminati o anonimizzati dopo un periodo ragionevole, in base alle esigenze tecniche e organizzative
- dati relativi ai messaggi popup e alle conferme di lettura: per il tempo necessario alla gestione dei promemoria e delle comunicazioni
- contenuti abusivi, offensivi, non pertinenti o file inappropriati: possono essere rimossi anche prima, ove necessario per moderazione, sicurezza o tutela del servizio
L’utente può richiedere la cancellazione dei dati che lo riguardano scrivendo all’indirizzo email indicato in questa informativa.
12. Moderazione, abusi e sicurezza
Il titolare si riserva la possibilità di:
- eliminare report, allegati, messaggi o contenuti non pertinenti alla mod
- rimuovere contenuti offensivi, minacciosi, discriminatori o inappropriati
- rimuovere report falsi, abusivi, duplicati o inviati con finalità moleste
- bloccare friend code, mod ID, client, player, email o altri identificativi usati in modo molesto, abusivo o collegato a cheat, exploit o bypass dei controlli
- limitare, sospendere o revocare token tecnici, accesso API, verifica online, messaggi server, funzioni online o altri servizi collegati a BANMOD quando necessario per prevenire abusi o proteggere il servizio
- adottare misure tecniche e organizzative per proteggere sito, mod, server, Discord e utenti
Per applicare queste misure possono essere usati dati tecnici come mod ID, token API, friend code, hashed PUID ove disponibile, player ID, client status, versione mod, report data e log tecnici. Le misure sono finalizzate alla sicurezza, alla moderazione, alla prevenzione di abuso, spam, report falsi, richieste manipolate, client malevoli o tentativi di bypass.
Ogni utente è responsabile dei contenuti che invia tramite mod, Discord o altri canali collegati al progetto.
Il titolare non approva né fa propri report, messaggi o contenuti illeciti, offensivi, razzisti, minacciosi o altrimenti impropri inviati dagli utenti e si riserva di rimuoverli quando rilevati o segnalati.
13. Controlli automatici e semi-automatici di accesso
Per finalità di sicurezza, moderazione, prevenzione degli abusi e protezione dei servizi collegati, BANMOD può utilizzare controlli tecnici automatici o semi-automatici.
Questi controlli servono a proteggere la build ufficiale di BANMOD, le API, i token tecnici, la verifica online, i report, i messaggi server, i sistemi anti-abuso e le altre funzionalità server-side da cheat menu, client malevoli, strumenti di exploit, richieste manipolate, abuso API, tentativi di bypass, spam, false segnalazioni o altri utilizzi non corretti.
I controlli possono utilizzare identificatori tecnici e dati collegati al funzionamento del servizio, come mod ID, API token, friend code, hashed PUID ove disponibile, player ID, stato del client, versione della mod, lingua, regione, piattaforma, dati dei report, dati relativi ai messaggi server e log tecnici.
Le possibili conseguenze possono includere la limitazione, sospensione o revoca dell’accesso alle API, dei token tecnici, della verifica online, delle funzioni di report, dei messaggi server, degli strumenti di moderazione, dei sistemi anti-abuso, dei servizi collegati o di altre funzionalità ufficiali BANMOD.
Nei casi più gravi, la build ufficiale di BANMOD può limitare o disabilitare alcune o tutte le funzionalità collegate per proteggere il server, il progetto e gli altri utenti.
Questi controlli non sono utilizzati per vendere dati personali o per finalità di marketing. Sono utilizzati per sicurezza, gestione tecnica, moderazione, prevenzione degli abusi e protezione del servizio.
Se un utente ritiene che una limitazione sia stata applicata per errore, può contattare il titolare utilizzando l’indirizzo email indicato in questa Privacy Policy.
14. Destinatari dei dati
I dati non sono ceduti a terzi per finalità commerciali o di marketing.
Possono tuttavia essere coinvolti, nei limiti necessari:
- il servizio di hosting privato utilizzato dal titolare
- il server Discord collegato al progetto BANMOD
- eventuali bot o sistemi di notifica amministrativa, come Discord bot o Telegram bot
- eventuali fornitori tecnici strettamente necessari al funzionamento del sito, della mod, del server e delle comunicazioni
I link a PayPal, Buy Me a Coffee o altri servizi esterni rimandano a piattaforme esterne. Il titolare non gestisce direttamente i dati inseriti dall’utente su tali piattaforme: quando l’utente apre quei link, il trattamento dei dati è disciplinato dalle rispettive informative privacy dei servizi esterni.
15. Trasferimento dei dati verso Paesi terzi
Il titolare non comunica volontariamente dati a terzi per finalità proprie di marketing o profilazione.
Tuttavia, alcuni servizi tecnici o piattaforme esterne, come hosting, Discord, Telegram, PayPal o Buy Me a Coffee, potrebbero trattare dati anche al di fuori dell’Unione Europea secondo le proprie condizioni tecniche e informative privacy.
16. Sicurezza
Il titolare adotta misure tecniche e organizzative ragionevoli per proteggere i dati trattati.
Il sistema può utilizzare token/API, controlli di accesso, log tecnici, blocchi, limitazioni e strumenti di moderazione per ridurre abusi, accessi non autorizzati o uso improprio del servizio.
L’utente deve evitare di inviare nei report o nei messaggi informazioni non necessarie, dati sensibili, password, token personali o contenuti non pertinenti.
17. Minori
Il sito e la mod riguardano Among Us, ma il rating del gioco non sostituisce le regole privacy applicabili ai servizi online.
Il servizio non è destinato a utenti che non abbiano l’età minima richiesta dalla normativa applicabile nel proprio Paese per l’utilizzo di servizi online. Se la normativa locale richiede il coinvolgimento o l’autorizzazione di un genitore o tutore, l’utente deve usare il servizio solo in presenza di tale requisito.
18. Diritti dell’utente
L’utente può chiedere, nei limiti previsti dalla legge:
- accesso ai propri dati personali
- rettifica dei dati inesatti
- cancellazione dei dati
- limitazione del trattamento
- opposizione al trattamento nei casi previsti
- portabilità dei dati, ove applicabile
- revoca del consenso, se il trattamento si basa sul consenso
L’utente ha inoltre il diritto di proporre reclamo all’autorità di controllo competente in materia di protezione dei dati.
Per esercitare i propri diritti è possibile scrivere a:
- [banmod.giannibart@gmail.com](mailto:banmod.giannibart@gmail.com)
19. Modifiche alla presente informativa
La presente Privacy Policy può essere aggiornata in qualsiasi momento per ragioni legali, tecniche o organizzative. La versione più recente sarà pubblicata sul sito con indicazione della data di aggiornamento.