Istruzioni
File
File e Cartelle BANMOD
In questa sezione vengono descritti i principali file e cartelle creati dalla mod. Tutti i contenuti vengono salvati dentro la cartella BAN_DATA.
Cartella principale BAN_DATA
Descrizione: BAN_DATA contiene impostazioni, preset, liste, template, log, immagini, musica e dati usati dalla mod.

Cartella ALLOWED
Allowed.txt: contiene la lista dei player aggiunti come VIP e/o Moderatori.
VIP:
- Sono esenti da alcuni controlli.
- Possono essere ignorati da AFK detect, cam detect, wordlist, spam start e altri sistemi automatici.
Moderatori:
- Possono gestire la lobby con comandi testuali.
- Se usano dispositivi mobili possono usare i comandi in chat.
- Se hanno la mod possono usare anche il menu moderatore.
Gestione consigliata:
Per aggiungere player in questa lista usa la Player UI.
Cartella CUSTOM
Descrizione: contiene personalizzazioni locali, nomi custom e preset estetici.
Cartella CUSTOM\NAME
CustomNames.txt: permette di impostare il nome da visualizzare sui player conosciuti, se l'opzione è attiva.
Esempio formato:
FriendCode del player:BART
Names.txt: contiene i nomi che usi più spesso e che puoi impostare dal menu principale.
Un file di esempio può essere scaricato dalla sezione Download.
Cartella CUSTOM\SKINPRESET
Funzione: contiene immagini e opzioni degli outfit salvati tramite il menu Skin.
Di norma non richiede modifiche manuali.
Cartella DENIED
BanList.txt: contiene i player bannati se l'opzione dedicata è attiva.
Nota:
Puoi modificarla manualmente in caso di ban errati, ma è consigliato creare un backup prima delle modifiche.
BanModeratorList.txt: contiene i player bannati dai moderatori.
Serve principalmente per recuperare dati di qualche player e inserirli manualmente nella banlist principale.
BanWords.txt: contiene parolacce, insulti o parole che vuoi vietare.
Cheater.txt: contiene la lista dei probabili cheater.
Funziona in modo simile alla banlist, ma è pensata per gestire meglio i falsi positivi.
DenyName.txt: contiene i nomi offensivi che vuoi vietare.
SpamStart.txt: contiene le parole più usate per lo spam start.
Cartella GAMEMODES
Funzione: contiene i file JSON dei gamemode.
Puoi modificare questi file per creare o personalizzare preset di default per le modalità di gioco.
Cartella IMAGE
Funzione: contiene immagini personalizzabili della mod.
Puoi modificare:
- immagini di background del menu;
- immagini del cursore;
- altre risorse grafiche supportate.
Cartella LOG
Funzione: contiene alcuni log generati dalla mod.
È stata creata inizialmente per supportare un sistema anticheat contro overload.
Stato:
La cartella è in parte obsoleta, ma viene mantenuta per possibili aggiornamenti futuri.
Cartella MUSIC
Funzione: permette di aggiungere file musicali riproducibili dal menu della mod.
Vantaggio:
Puoi cambiare musica direttamente nel gioco senza passare da un'app all'altra.
Consiglio:
Non inserire troppi file, perché potrebbero rallentare il caricamento o la riproduzione.
Cartella PRESET
Funzione: contiene preset personalizzabili.
Ha un funzionamento simile alla cartella GAMEMODES.
Cartella SETTINGS
Funzione: contiene file di salvataggio e configurazione della mod.
Cartella SETTINGS\MENU:
Qui puoi configurare i pulsanti del MessageMenu per i testi rapidi.
Risoluzione problemi:
Se la mod presenta errori o comportamenti strani, spesso la causa può essere nei file di salvataggio presenti in questa cartella.
Soluzione consigliata:
In caso di problemi, prova a cancellare l'intera cartella SETTINGS e riavviare il gioco.
Importante:
Prima di cancellarla, crea un backup dei messaggi o delle impostazioni che vuoi conservare.
Cartella TEMPLATE
Funzione: contiene i file usati per il messaggio di benvenuto e per alcuni comandi testuali.
File tipici:
- template del messaggio di benvenuto;
- testo del comando informativo;
- messaggi automatici configurabili dall'host.