Privacy Policy

Privacy Policy — BanMod

Ultimo aggiornamento: 6 ottobre 2026

Titolare: Sepe Giovanni — Germania

Contatto privacy: banmod.giannibart@gmail.com

1. Ambito e natura facoltativa

BanMod è una mod facoltativa per Among Us. Questa informativa si applica alla mod, a banmod.online e ai servizi BanMod collegati. Installando e utilizzando BanMod dichiari che questa informativa è stata resa disponibile e accetti i Termini e le Regole.

2. Dati trattati

In base alla funzione usata, BanMod può trattare FriendCode, nome giocatore, username BanMod, piattaforma, lingua, regione, modalità, dati lobby, identificativi tecnici disponibili per moderazione, versione/build BanMod, hash tecnici dei componenti, contenuti Community/Chat, report, risposte, reazioni e metadati necessari al funzionamento del servizio.

BanMod non richiede password di Among Us, dati di carte di pagamento o categorie particolari di dati. Non inserire informazioni sensibili non necessarie in report, messaggi o log.

3. FriendCode e token BanMod

Il FriendCode viene usato come identificatore stabile dei servizi BanMod. Le API private utilizzano anche un token client BanMod associato al FriendCode. Il token utilizzabile viene conservato localmente dal client; il server conserva una rappresentazione/hash per verificarlo. Il token non è un identificatore pubblicitario o hardware.

4. Indirizzi IP

Come ogni servizio Internet, il server vede l'IP durante una richiesta. BanMod non mantiene uno storico ordinario degli IP per geolocalizzazione, profilazione o tracciamento. L'IP può essere elaborato temporaneamente per rete, rate limiting, rilevamento abusi e sicurezza.

Se un IP viene bloccato per attività malevola, abusiva o seriamente sospetta, può essere conservato permanentemente nel sistema BanMod/firewall per mantenere il blocco. Gli IP pubblici possono essere dinamici o condivisi, quindi un blocco di rete può incidere su più dispositivi o utenti.

5. Lobby e gameplay

Le funzioni online possono trattare dati necessari a rappresentare una lobby, come host, codice lobby, modalità, numero giocatori, massimo giocatori, impostazioni rilevanti, regione, lingua, piattaforma e stato pubblico/privato. Le lobby pubbliche possono essere mostrate ad altri utenti BanMod o sul sito. Le lobby private non sono destinate a essere pubblicate come normali lobby pubbliche.

6. Compatibilità, anti-cheat e integrità

BanMod può controllare metadati tecnici relativi a mod/plugin/componenti nell'ambiente Among Us/BepInEx, tra cui nome file/mod, assembly, versione, SHA-256, stato di caricamento e specifici rilevamenti runtime. I percorsi locali assoluti non sono destinati a essere trasmessi e il normale controllo non carica il contenuto completo delle DLL.

La presenza di una mod non equivale automaticamente a cheating: mod conosciute e compatibili possono essere consentite; mod sconosciute/non verificate possono limitare i Servizi Extra; cheat menu conosciuti o modifiche vietate possono causare il rifiuto dei servizi o l'autodisattivazione di BanMod.

7. Report e log

Bug report, player report e richieste di supporto possono includere FriendCode/nome del mittente, contesto lobby, dati del giocatore segnalato, testo inserito, informazioni tecniche e log diagnostici. Quando il flusso report li allega, possono essere inclusi file BepInEx come LogOutput.log e ErrorLog.log, che possono contenere informazioni generate dal gioco, BepInEx, BanMod o altre mod.

8. Community e Chat

Quando usi Community o Chat, BanMod può conservare username/nome visualizzato, post, risposte, messaggi, messaggi privati, reazioni, segnalazioni e stato dei messaggi. La Private Chat usa l'autenticazione generale FriendCode + token BanMod e non richiede un identificatore permanente separato dell'installazione.

9. Moderazione e sicurezza

BanMod può conservare dati necessari a gestire cheater, teamer e altre violazioni, inclusi FriendCode, hashed PUID quando disponibile, nome giocatore, piattaforma e motivo/categoria. I dati di sicurezza e moderazione possono essere conservati più a lungo quando necessario a prevenire abusi.

10. Servizi opzionali ed esterni

Funzioni facoltative come Discord Automute possono trattare lo stato partita necessario al loro funzionamento, inclusi codice lobby, host, giocatori, FriendCode, stato vivo/morto, fase e squadra quando richiesta. Servizi esterni come Discord, GitHub, Telegram, PayPal o Buy Me a Coffee applicano le proprie policy ai dati trattati direttamente da loro.

11. Finalità e conservazione

I dati vengono trattati per fornire i servizi richiesti, autenticare API, gestire lobby/community/report, aggiornamenti e compatibilità, prevenire abusi, cheating e spam, proteggere infrastruttura e utenti, diagnosticare problemi e applicare decisioni di moderazione/firewall.

La conservazione dipende dalla finalità: dati transitori restano solo quanto necessario; Community/Chat secondo esigenze operative e di moderazione; report/log finché necessari a gestire il caso; dati di sicurezza più a lungo quando giustificato; gli IP bloccati permanentemente possono restare per la durata del blocco.

12. Sicurezza, destinatari e diritti

BanMod usa misure ragionevoli come HTTPS, autenticazione token, hashing, validazione input, rate limiting, controlli anti-abuso, protezioni amministrative e firewall. BanMod non vende dati personali e non li fornisce a inserzionisti per pubblicità comportamentale.

Nei limiti della legge applicabile puoi richiedere accesso, rettifica, cancellazione, limitazione, opposizione, portabilità quando applicabile o revoca del consenso quando il trattamento si basa sul consenso. Scrivi a banmod.giannibart@gmail.com. Puoi inoltre rivolgerti all'autorità di protezione dati competente.

Termini di utilizzo

Termini di utilizzo — BanMod

Ultimo aggiornamento: 6 ottobre 2026

1. Uso facoltativo. BanMod non è necessaria per giocare ad Among Us. Utilizzando BanMod e i servizi collegati accetti questi Termini e le Regole BanMod.

2. Ambiente corretto. È responsabilità dell'utente usare l'ambiente Originale/Vanilla o Modded appropriato alla funzione attivata e rispettare le regole del server utilizzato.

3. Usi vietati. Non sono consentiti cheat, exploit, bypass, client malevoli, impersonificazione, manipolazione delle API, uso del token di altri utenti, spam, molestie, report falsi, attacchi o sovraccarico dei servizi.

4. Compatibilità e Servizi Extra. Mod compatibili conosciute possono essere consentite. Mod sconosciute o non verificate possono rendere indisponibili i Servizi Extra. Cheat menu conosciuti o modifiche vietate possono causare restrizioni o l'autodisattivazione della mod. Il termine legacy “Premium” indica Servizi Extra facoltativi, non vantaggi di gameplay a pagamento.

5. Sospensioni e blocchi. Violazioni delle regole possono comportare limitazioni dei servizi, restrizioni FriendCode/token e, nei casi seri di sicurezza, blocchi IP/firewall permanenti.

6. Sanzioni di terzi. BanMod non controlla Innersloth o i gestori di server terzi. Uso improprio, configurazioni non supportate, cheating o violazioni delle loro regole possono portare a restrizioni o ban. Nei limiti consentiti dalla legge, BanMod non risponde di sanzioni di terzi causate da tali comportamenti.

7. Disponibilità. Servizi, API e funzioni possono cambiare, essere sospesi o rimossi. Nessun servizio online può garantire disponibilità continua o assenza assoluta di errori.

8. Donazioni. Le donazioni sono facoltative e servono a sostenere server, dominio, sviluppo e manutenzione. Non acquistano vantaggi di gameplay, priorità, immunità dalle regole o Servizi Extra garantiti.

9. Innersloth.

This mod is not affiliated with Among Us or Innersloth LLC, and the content contained therein is not endorsed or otherwise sponsored by Innersloth LLC. Portions of the materials contained herein are property of Innersloth LLC. © Innersloth LLC.

Cookie Policy

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Ultimo aggiornamento: 28 giugno 2026

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